深入Go底层原理,重写Redis中间件实战
课程介绍
常见的“Go语法+Web小项目”学习模式,早已不能满足企业对Go开发者的技术要求。本课程深入Go语言内核,通过源码解读和原理剖析,帮你构建系统的开发思维;配合Go语言重写Redis项目实战,带你积累大型项目经验,在理解Redis原理的同时,更深入的掌握Go语言高级技术,一箭双雕!
课程大纲
第1章 课程导学与学习指南 试看2 节 | 12分钟
1-1 课前必读(不读错过一个亿)
1-2 Go课程概览 (11:53)
第2章 Go的开发环境搭建与快速入门4 节 | 13分钟
2-1 快速搭建Go学习环境 (12:57)
2-2 GO 语言超快速入门
2-3 如何安装Go
2-4 GO语言快速入门练习
第3章 带你重新认识Go语言8 节 | 87分钟
3-1 为什么要用Go语言? (15:19)
3-2 何为Runtime? (08:49)
3-3 Go程序是如何编译的? (15:30)
3-4 Go程序是如何运行的? (19:44)
3-5 Go语言是面向对象的吗? (11:57)
3-6 实战:企业级 Go 项目包管理方法 (15:32)
3-7 面试题
3-8 本章作业
第4章 Go在高并发下的数据结构 试看16 节 | 193分钟
4-1 什么变量的大小是 0 字节? (16:25)
4-2 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(一) (18:53)
4-3 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(二) (16:31)
4-4 map:重写 Redis 能用它吗?(一) (13:54)
4-5 map:重写 Redis 能用它吗?(二) (13:53)
4-6 map为什么需要扩容? (13:02)
4-7 怎么解决map的并发问题?(一) (13:41)
4-8 怎么解决map的并发问题?(二) (11:11)
4-9 接口–隐式更好还是显式更好? (一) (12:53)
4-10 接口–隐式更好还是显式更好?(二) (11:29)
4-11 nil,空接口,空结构体有什么区别? (13:36)
4-12 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(一) (12:07)
4-13 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(二) (17:35)
4-14 本章作业
4-15 面试题
4-16 本章小结 (07:10)
第5章 高并发的核心工具:Goroutine 协程 试看11 节 | 116分钟
5-1 为什么要有协程,线程不好用吗? (14:00)
5-2 协程的本质是什么? (12:56)
5-3 协程是如何执行的?(一) (16:09):
5-4 协程是如何执行的?(二) (07:52)
5-5 为什么要有 G-M-P 调度模型? (15:52)
5-6 如何实现协程并发? (17:05)
5-7 抢占式调度解决了什么问题? (16:06)
5-8 实战–协程太多有什么问题? (10:52)
5-9 本章作业
5-10 面试题
5-11 本章小结 (04:36)
第6章 Go高并发下的锁14 节 | 154分钟
6-1 锁的基础是什么?(一) (13:47)
6-2 锁的基础是什么?(二) (13:31)
6-3 互斥锁解决了什么问题? (11:46)
6-4 互斥锁是如何工作的? (17:34)
6-5 锁饥饿怎么办? (14:58)
6-6 只让你看,不让你改,能实现吗?(一) (15:22)
6-7 只让你看,不让你改,能实现吗?(二) (12:59)
6-8 只让你看,不让你改,能实现吗?(三) (09:25)
6-9 如何通过WaitGroup互相等待? (16:20)
6-10 段代码只能执行一次,怎么实现? (10:20)
6-11 实战:如何排查锁异常问题 (12:35)
6-12 本章作
6-13 面试题
6-14 本章小结 (05:14)
第7章 高并发下的通信方式:Channel 管道
有了协程,就需要解决协程间的通讯问题,Channel应运而生。本章详解Channel的底层原理。并按照实战情况分析了Channel的底层源码。让同学对Channel的理解更加深入。
第8章 高并发应用:TCP网络编程
网络应用是GO的最主力需求。本章详解GO对非阻塞IO的实现方式。感受Google工程师的神奇脑洞。学会怎样使用GO搭建高性能TCP服务器。
第9章 高并发下的内存模型与垃圾回收
堆内存的结构和垃圾回收是GO语言设计最复杂的部分,也是性能调优最关键的部分。本章详解GO的内存管理与垃圾回收机制,让同学从底层了解GO堆内存的架构,并且能够处理有关内存和GC的高级技术问题。
第10章 Go的其他高级特性
本章学习GO的其他重要的高级特性。完善GO的高级知识图谱。例如反射、recover等。
第11章 GO实现TCP服务器
本章开始实战项目。首先实现一个Echo TCP Server,学会搭建Go中间件的基本框架。并学会如何优雅地关闭客户端的连接。
第12章 GO实现Redis协议解析器
本章讲解RESP协议。在 TCP Server的基础上,实现Redis的通信协议,既学习了Redis的技术规范,又提升了Go编码能力,一举两得。
第13章 GO实现内存数据库
本章实战Redis的基本功能。学习Redis原理的同时,也锻炼了GO特有的高并发开发能力,并进一步体会GO跨平台特性的独特优势。
第14章 GO实现Redis持久化
本章学习Redis的数据持久化方法。并实战GO的文件IO特性。至此,单机版本Redis更加完善。
第15章 GO实现Redis集群
本章完成Redis集群的开发。首先学习目前非常先进的一致性哈希技术,并使用Go语言实现一致性哈希。完成此章后,会大幅提高同学们的Go语言大型项目开发能力。
第16章 回顾与总结
更新日志:更新完毕
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